配兵☆☆☆☆+13内容
1.招募士兵后可以给将领配兵,点"将领"-"配兵"可进行相关操作;
2.配有士兵的将领才可出征,剿灭黄巾贼、占领资源点等;
3.因不同将领配不同兵种会产生不同的效果,所以配兵需合理搭配,才能产生最大效果,本部分在"招募将领指南"中会做详细说明,请留意.
封地兵营☆☆+13内容
1.注意,在不同封地的兵营中招募的士兵会处于对应兵营所在的封地中,需要给将领配兵后派遣才能向其他封地转移.
加速招募☆☆☆+13内容
1.招募士兵一般需要花费较长的时间,可使用"招募令"类道具加速招募;
2.另外,部分城池有"增兵"的天赋,在这样的城池中建立封地时,招募军队均有加速效果,很可观哦;
3.当然,升级书院中的"征召技巧"科技也可大幅增加招募速度.
伤兵恢复☆☆☆+13内容
1.无论战胜或战败,难免会遭遇损失,士兵阵亡或受伤.士兵阵亡,便纵是神仙也无回天之术,但士兵受伤,则可在伤兵营中治疗恢复;
2.在伤兵营中,没受到救治的伤兵,每个小时会有部分自动恢复,也有部分会自动死亡;
3.另外,也可以立即治疗士兵,治疗士兵会消耗一定的铜钱;
4.伤兵会占据人口,如果不想治疗伤兵,又缺少人口,可将其遣散.
解散☆☆☆☆+13内容
1.有些时候,因征兵受限于人口数量,无法继续征兵,则需要解散某些低级或无用的兵种来腾出更多的人口;
2.解散士兵不会获得任何补偿,需谨慎操作哦.
小结☆☆☆☆+13内容
1.《帝王》中不同的兵种,均有不同的作用,不同的玩法,如"轻步刷野升级"、"战车推城"、"轻骑快速掠夺"等;
2.相信随着自己在游戏中的不断探索、不断发展,对每一种兵种都会更加熟悉,只有足够熟悉,才能使自己在每一场战斗中以最小的损失获得最大的利益.
科技简介☆☆☆☆+14内容
1.《帝王》严格贯彻"科学技术是第一生产力"的精神;
2.游戏中多达15项科技,升级这15项科技可全面提升发展速度、大幅增加战略优势和节省不必要的资源浪费等.
工程设计☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加人口上限;
2.科技等级越高,效果越明显.
征召技巧☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加士兵的招募速度;
2.科技等级越高,效果越明显.
种植技术☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加封地的粮食产量;
2.科技等级越高,效果越明显.
行军技巧☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加军队在出征行军时和战场上行进时的移动速度;
2.科技等级越高,效果越明显.
市场贸易☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加大厅的铜钱产量;
2.科技等级越高,效果越明显.
建筑学☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加建筑的建造、升级和拆除速度;
2.科技等级越高,效果越明显.
铸铁技术☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加所有士兵的攻击力;
2.科技等级越高,效果越明显.
甲胄制造☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加所有士兵的防御力;
2.科技等级越高,效果越明显.
药草研究☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加所有士兵的生命上限;
2.科技等级越高,效果越明显.
阵法技巧☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加步兵系兵种的防御;
2.科技等级越高,效果越明显.
抛射技巧☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加弓兵系兵种的攻击;
2.科技等级越高,效果越明显.
驾驭技巧☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加骑兵系兵种的攻防;
2.科技等级越高,效果越明显.
战车设计☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加器械系兵种的移动速度和攻击速度;
2.科技等级越高,效果越明显.
统帅能力☆+14内容
1.研究此项科技可大幅增加将领的统兵数量;
2.科技等级越高,效果越明显.
信仰☆+14内容
1.研究此项科技可大幅降低恢复将领忠诚度所需要的费用;
2.科技等级越高,效果越明显.
小结☆+14内容
1.科技等级越高越好;
2.合理配合不同类型的建筑等级,发展策略,所招募兵种类型,将会取得明显的效果.
出征简介☆☆☆☆+15内容
1.有一种境界,叫做"运筹帷幄之中,决胜千里之外",在《帝王》中,要想达到这种境界,是需要千百次战争的洗礼;
2.出征指南会详细介绍一些非常实用的知识,全面辅导你的实战,让你早日达到这种境界.
出征前提☆☆☆+15内容
1.出征有两个前提,其一:出征封地有空闲将领;其二:将领有配兵和足够体力;
2.只有满足着两个前提,才可以出征.
兵种克制☆☆☆☆+15内容
1.兵种克制并不是绝对的,也与兵种的数量、等级以及武将的属性有关;
2.但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.
兵种优劣☆☆☆+15内容
1.在士兵指南中,可以详细看到各兵种的优劣,此处再对四类兵种做下简单的定位;
2.步兵(炮灰,便宜血又长,是作为肉盾的不二选择);
3.骑兵(突击队,价钱高不过速度快攻击高防御高);
4.弓兵(战斗队,纯输出,血短防烂);
5.器械(攻城队,攻击高也很贵).
兵种搭配☆☆☆☆+15内容
1.在此提供一些简单的搭配方案,供友友们参考;
2.步+弓+车,万金油组合,步兵充当肉盾,弓兵提供连续性输出,战车发出致命一击,是打野、攻城的强力组合!
3.步+弓,除去移动力较差的战车,可以提升该组合的机动性;同时没有了昂贵的战车,虽然少了强大的攻击输出,但该组合成型快,也不会因为团灭给君主带来巨大的损失.
4.纯骑队,骑兵攻防均衡,机动性强,可以使用纯骑队进行任何战斗,但因其价格不菲,使用该组合的消耗较大;
4.骑+弓,利用弓兵中弩骑的高机动性与骑兵混搭,可以在保证军队的移动力的情况下,加入了弓兵系的输出,使得队伍拥有丰富的战斗力.
出征☆☆☆☆+15内容
1.点"出征"即可派遣部队征战,目前,有六种出征方式;
2.其一,剿灭黄巾贼,黄巾贼共分为10个等级,等级越高越强悍,剿灭黄巾贼可以获得铜钱、粮食、声望、经验和一些宝物,是前期升级必做之事;
3.其二,占领资源点,资源点共分为10个等级,资源点等级越高,攻占难度越大,占领资源点后可以获得铜钱、粮食产量加成;
4.其三,掠夺封地,可掠夺敌国、仇人的封地,抢占他们的资源.虽然有可能短时间内获得极大的好处,但多行不义必自毙,另外掠夺还是有相当大的风险的,望各位慎重;
5.其四:攻占城池,攻占城池需要投入相当多的兵力,但一旦占领城池后,除了丰厚的声望和经验奖励外,还可获得在新城开辟封地、俘虏名将、征税等好处,另外,一个国家城池的多少也昭示着这个国家实力的强弱;
6.其五:派遣,即让部队从一个城池转移至另外一个城池;
7.其六:驻守,即让部队驻守在城内,以阻止其他玩家对封地的掠夺或对城池的攻占等.
部队☆+15内容
1.出征时每次可以同时派出五个将领一起进攻,这点友友们也要记住.
战斗模式☆☆☆+15内容
1.战斗模式有3种:分别为最优攻击(选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击).最强攻击(选择敌方部队中,单兵攻击输出最大的目标进行攻击.).剿灭攻击(被攻击部队损失的兵数占该部队当前兵数比例最大);
2.系统默认的是最优攻击.也就是攻打效果最好的敌方.
行军时间☆☆☆+15内容
1.部队出征均需要消耗一定时间才能到达目的点;
2.因游戏中时刻存在多种不确定因素,如自己出征掠夺封地时敌人突然来袭,可能会给自己带来损失,所以,合理运用好行军时间,选择合适的时间攻击合适的目标,才能在期望的时间内获得最大的收益.
精确到达☆☆☆+15内容
1.有时需要派遣多支部队攻占同一目标或与其他玩家配合攻城等,便需要运用到精确到达功能,精确到达可以让多支部队同一时间进入战场,合作杀敌.完成一支部队无法完成的任务;
2.需要特别注意的事,一般,作为肉盾的部队需稍微提前几秒进入战场,主力攻击部队滞后几秒进入战场,以免主力攻击部队优先进入战场,因防御不足而无法承担足够的伤害,从而造成巨大损失.
小结☆☆☆+15内容
1.掌握必要的出征知识,运用于具体的实战中,并不断总结、探索与发现,相信时日不久,就可以用兵如神,达到"运筹帷幄之中,决胜千里之外"的境界了.
封地简介☆+16内容
1.封地是建造各种建筑的必要条件;
2.合理建造建筑,规划封地,是很有必要的.
建筑简介☆+11内容
1.进入游戏,即可获得封地,点"生产"即可进入自己的封地;2.在封地中可建造各种建筑物,这些建筑物特色各异,作用强大;3.想在《帝王》中称王称霸,必须详细了解各类建筑的作用!
大厅☆☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.大厅是封地的行政中心,升级大厅可以增加税收,获得铜钱;
3.同时大厅的等级也是其他建筑升级的前提条件,基地中的大厅最高可升到15级,在其他封地中最高可升到10级.
房屋☆☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.房屋可增加封地人口上限,决定可招募士兵的最大数量,想拥有海量、巨量部队征战沙场可是要建造足够多的房屋哦!;
3.基地中的房屋最高可升到15级,在其他封地中最高可升到10级.
农场☆☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.农场是获得粮食的主要来源之一,招募各种士兵的必需资源.因此,大力建造、升级农场,广积粮,缓称王,也是很多玩家喜爱的一种发展谋略,值得参考;
3.基地中的农场最高可升到15级,在其他封地中最高可升到10级.
书院☆☆☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;
2.建造书院后,可在书院中研究各项科技,如大幅增加人口上限的工程设计,大幅增加士兵招募速度的征召技巧,大幅提升士兵攻击的铸铁技术等等…不难看出,先进的科技会让你事半功倍;
3.各项科技是可以升级的,科技可升到的最高等级不超过书院等级,书院最高可升到10级.
步兵营☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.用于招募步兵系兵种.步兵营等级越高,可以招募越强悍的兵种;
3.步兵营最高可升到10级.
弓兵营☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.用于招募弓兵系兵种.弓兵营等级越高,可以招募越强悍的兵种;
3.弓兵营最高可升到10级.
骑兵营☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.用于招募骑兵系兵种.骑兵营等级越高,可以招募越强悍的兵种;
3.骑兵营最高可升到10级.
战车营☆☆+11内容
1.点"生产"可以建造;2.用于招募器械系兵种.战车营等级越高,可以招募越强悍的兵种;
3.战车营最高可升到10级.
将领简介☆☆+12内容
1.千军易得,一将难求,在《帝王》中,好的将领是可遇不可求的,不过也不要盲目追求;
2.大概成长70以上的武将就蛮OK了.好将主要靠俘虏,尤其是名将.
将领☆☆☆☆+12内容
1.将领分为步将、弓将、骑将、勇士,分别可以给步兵系兵种、弓兵系兵种、骑兵系兵种、所有兵种进行加成;
2.只有同种将领配上同种兵才能有所加成,否则是没有的;
3.将领的属性分为武力、智力、统帅和成长,其中,武力属性对士兵的攻击力有加成,智力属性对士兵的防御力有加成,统帅可以提升将领的最大带兵数,成长决定将领在升级后其武力、智力和统帅成长幅度;
4.一般60以上成长的将领就算有潜力的了,值得培养.
招募☆☆☆☆+12内容
1.点"将领"-"招募将领"可以招募获得将领;
2.招募列表每1小时更新1次,使用招贤令和招贤金榜可迅速刷新招募列表并且能招募到能力更强的将领;
3.招募到的将领会出现在对应所在封地,不同封地的将领可以通过派遣到达.
俘虏☆☆☆+12内容
1.剿灭黄巾贼,占领资源点,攻占城池或击败其他玩家的部队,有一定几率俘虏对方的将领;
2.俘虏对方将领后,可以对其进行劝降操作,每1小时可劝降1次,劝降成功后,所俘虏将领即成为自己的将领;
3.注意,俘虏了其他玩家的将领时,其他玩家可对该将领进行营救,所以要尽早劝降将领哦.
营救☆☆+12内容
1.自己的部队被其他玩家部队击败时,自己部队的将领有可能会被对方俘虏;
2.若自己的将领被俘虏后,可以对其进行营救,营救将领需要消耗一定的铜钱,每1小时可营救一次;
3.成长值的将领越容易被俘虏,忠诚度越低的将领越容易别劝降;所以对手下的极品将领,需好好善待哦,尽量提升他们的忠诚度.
解雇☆+12内容
1.在将领列表中选择将领,点"解雇"就可以解雇将领了;
2.解雇将领可以获得一定的铜钱,将领等级越高,获得的铜钱越多.
俸禄☆+12内容
1.麾下的将领都是有俸禄的;
2.俸禄因武将等级和成长不同而不同.
忠诚度☆☆+12内容
1.麾下的将领都是有忠诚度的;
2.随着时间的推移,将领的忠诚度会逐渐下降,所以要及时提高将领的忠诚度,以免将领因忠诚度过低而导致在被俘虏后很容易被对方劝走.
3.保持满忠诚度,可以保证将领在战败时不被俘虏.
体力☆+12内容
1.将领在出征战斗、带兵筑墙、带兵修路时均会消耗体力;
2.随着时间的推移,将领的体力会逐渐恢复;
3.当前,也可以使用一些特殊道具立即回复将领的体力.
升级☆☆☆☆+12内容
1.将领获得经验后,就可以升级了;
2.一般剿灭黄巾贼,占领资源点,攻占城池,修炼武将等都可以获得经验;
3.当然,想快速提升将领的等级还可以使用兵书;
4.另外,高级的武将通过修炼来获得经验的效果会很好.
名将☆☆☆☆+12内容
1.游戏以三国为背景,自然会让赵云、吕布等历史名将登场;
2.友友们在攻占城池,获得胜利时,就有可能俘虏历史名将;
3.要是将历史名将纳入麾下,绝对会给自己带来实力和名望上的双重收获.
小结☆+12内容
1.游戏内容比较简单易懂,友友们在游戏中多玩一玩,基本上很快都可以精通了
军队简介☆☆☆☆+13内容
1.发展是为了更好的战斗;
2.了解各项建筑的强大作用后,该有必要了解《帝王》的征兵体系了.这可是事关以后成千上万次战事的荣辱成败,不容忽视!
招募☆☆☆☆+13内容
1.建造步兵营、弓兵营、骑兵营、战车营后,点"生产"选择"兵营"就可以对应招募各类步兵系、弓兵系、骑兵系和器械系兵种啦;
2.各类兵营等级越高,可对应招募更强悍的兵种;
3.招募士兵需要消耗铜钱、粮食和时间!不同兵种需要消耗均不同;
4.另最大招募数量还要受到人口总数量的限制,建造、升级房屋和在书院中研究"工程设计"科技,均可以有效提升人口总数量.
步兵兵种☆☆+13内容
1.步兵主防,甲厚血多,尤其是在面对弓兵系兵种的攻击时,能极大的减少所受到的伤害;并且还由于其造价低廉,是战场上充当肉盾的不二人选.
2.民兵:步兵系基础兵种,战斗力弱,但花费极低廉,可在短时间内大量生产.
3.轻步兵:步兵系初级兵种,防御较低,攻击较强,是前期刷野外黄巾贼时不错的选择;
4.重步兵:步兵系中级兵种,其防御力在所有兵种中数一数二,是游戏中性价比最高的肉盾;
5.近卫兵:步兵系高级兵种,攻防都较强,生命值高而且攻击速度较快,是步兵系中的佼佼者.
弓兵兵种☆☆+13内容
1.弓兵主攻,拥有强大的攻击力,并且在攻击骑兵系兵种时有额外的附加伤害,是战场上不可缺少的攻击手.
2.弓兵:弓兵系基础兵种,攻击较强,防守极弱;
3.弩兵:弓兵系初级兵种,拥有较强的战斗能力,攻击速度很快,可以作为前期刷野的主力输出兵种;
4.强弩兵:弓兵系中级兵种,攻击力惊人,据悉,拥有数千强弩,在其他兵种的保护下,便有攻城拔寨的能力了;
5.弩骑兵:弓兵系高级兵种,综合战斗能力较强,同时规避了弓兵机动性差和生命值低的缺点;如果配合骑兵,可以进行各种长途奔袭的战斗,乃是弓兵系中的特殊兵种.
骑兵兵种☆☆+13内容
1.骑兵拥有均衡的作战能力,可以胜任战场上的任何角色;在攻击步兵系兵种时有额外的附加伤害,是突破敌人铁桶阵的利器;骑兵还拥有异常强大的机动力,可以胜任各种需要奔袭作战的战役.
2.轻骑兵:骑兵系基础兵种,拥有超强的机动性,拥有一定的战斗力,在低级兵种中出类拔萃;
3.重骑兵:骑兵系初级兵种,机动性较轻骑兵有所下降,但拥有较强的综合作战能力,性价比很高;
4.铁骑兵:骑兵系中级兵种,披挂铁甲的骑兵部队,攻防值和生命值都很惊人,缺点是移动速度和攻击速度都较慢;5.骁骑兵:经过强化训练的精锐骑兵,拥有均衡且非常强大的作战能力,是骑兵中的佼佼者.
器械兵种☆☆+13内容
1.战车是兵种杀手,除了特殊的攻城能力外,对其他兵种都拥有惊人的杀伤力;是攻城拔寨、横扫敌人的主力部队.
2.弩车:器械系基础兵种,装备了弩机的战车,拥有强大的攻击力,但十分脆弱,很容易被敌人击毁;
3.重弩车:装备了大型重弩的战车,拥有更为强大的攻击力,但也同样十分脆弱,容易被敌人击毁;
4.冲城车:拥有强大冲击力的战车,虽然只能对城墙进行攻击,但对城墙的破坏力极其强大;
5.投石车:能投射石块的战车,拥有令人恐怖的杀伤力和破坏力,任何军队都无法一直承受其连续的攻击.
基地☆☆☆+16内容
1.玩家进入游戏就拥有的封地就是基地,基地与一般的封地基本相同;比较特殊的是基地的大厅可以升级到15级,而且基地不会遭到破坏也不会消失;
2.在游戏初期可以将基地造成军事基地,这样做的好处是可以在游戏前期就迅速积攒起可观的兵力,为快速发展打下坚实的基础;
3.此时,也许有些玩家会担心,这样会不会造成资源不够用?其实不管你怎么造,前期资源产量都是较少的.前期主要靠任务获得资源.而合理的出兵打野也可以积攒资源.
一封☆☆☆☆+16内容
1.1-10级,可以通过前期派兵剿灭1-3级黄巾贼迅速升到,等等级升到10级时,就可以申请基地以外的第一块封地了;
2.刚进入游戏每个国家除了都城外一般都还会有几个与都城相连的州城,此时点"城池"-"开辟封地"就可以开辟一块新的封地了;
3.建议将新封地建设成产粮基地.只有粮食有足够的保障,才能在前期有持续性的发展.
二封☆☆+16内容
1.等级升到20级时,可以申请第二块新封地;
2.申请方法同第一块封地的申请.至于封地内各建筑该如何建造,得看大家自己的喜欢了.
三封☆☆☆☆+16内容
1.等级升到30级时,可以申请第三块新封地.因为有很多玩家不会申请第三块封地.这里需要特别注意;
2.有的国家一开始只会有三个城池,现在基地和两块封地已经在三个城池各有一个了,无法再在这三个城池开辟封地,此时可以使用迁封的方法,将其中一个城中的封地迁入其他的城池,便可以在这个城池继续开辟新封地啦;
3.当然,如果此时所在国家已经有玩家攻下城池,也可以申请在玩家攻下的城池内开辟封地.
四封☆☆+16内容
1.等级升到40级时,可以申请第四块新封地;
2.可以选择天赋产钱较多的城池来建造大量房屋,来提升人口上限,为将来的屯兵做准备.
五封☆☆+16内容
1.等级升到50级时,可以申请第五块新封地;
2.可以选择天赋增兵较多的城池来建造各种兵营,来快速屯兵,为即将到来的各种残酷战争作充分准备.
六封及以上☆☆+16内容
1.基本不属于新手范畴了,如何建设封地内的建筑就看大家的喜好和各自的战略战术选择了.
小结☆☆☆☆+16内容
1.有城池才有封地,为了获得更好更多的封地,还是需要全国上下一起努力的,但管理好自己的封地,也是至关重要的;
2.这里新手需要格外注意的是,一封和三封的申请.不是很明白的话要多看看封地指南里的一封[☆☆☆☆]和三封[☆☆☆☆]内容.
资源简介☆☆+21内容
1.在地图上会有许多资源,包括钱粮和各种材料.占领后便可增加资源产量,或者收获材料;
2.随着等级的上升,可以占领越来越多的资源点.
类型☆+21内容
1.资源点分为铜矿,牧场和各种材料矿,占领铜矿可以直接增加铜钱产量,占领牧场可以直接增加粮食产量,占领各种材料矿可以获得各种材料;
2.其中铜矿和牧场的等级越高,钱粮产量增加的越多.
占领☆☆☆+21内容
1.点"出征"-"占领资源点"就可以派兵占领资源点了;
2.无人占领的资源点会有系统义军驻守,需要击败才能占领资源点,已经被其他玩家占领的资源点除了有系统义军驻守外,还有可能对方也派兵驻守了,这时则需要击败义军和对方所派兵驻守的部队,才可占领资源点.
储量☆☆+21内容
1.资源点都是有储量的,储量为0时,该资源点也就没有什么价值了.会被自动放弃,这时,就需要重新占领新的资源点了.
放弃☆+21内容
1.对于没有价值或不想要的资源点,可以选择放弃;
2.放弃资源点后,驻守在资源点的部队会自动返回.
小结☆☆+21内容
1.资源点给铜矿、粮食带来的产量增加非常可观,建议只要实力足够,就必须占领,尤其是前期资源匮乏的情况下,占领资源点将能补充大量的资源.当然,高级资源点的系统义军都是很强的,出征时可要仔细掂量,尽量不要造成不必要的损失;
2.材料矿是用来强化武器装备的,根据材料品质会有不同强度的守军,在游戏前期一般对材料需求较低,因此可以不用花力气在抢占材料矿上;
3.另外,因资源点有限,时常会发生抢夺资源点的战斗,此时,就需要只够的智勇来面对这样残酷的现实了,不过,只要你熟悉游戏,应对前来应该是游刃有余.
封地掠夺简介☆☆+22内容
1.掠夺封地可以直接抢夺其他玩家的资源,据为己有,这是一种残酷的考验,是踏上高手的必修之路,也是战争狂们的必做之事.
掠夺规则☆☆☆☆+22内容
1.点"出征"-"掠夺封地"就可以开始掠夺封地了;
2.可以选择掠夺敌国玩家和仇人的封地.掠夺封地时需要较长的行军时间,这里建议掠夺一些离自己封地较近的敌国和仇人封地进行掠夺;
3.掠夺成功后,会抢占对方的铜钱和粮食资源,对方铜钱和粮食资源存量越多,收获越多;
4.自己出征部队的人数越多,收获越多.但掠夺封地时,对方会收到警情提示,对方会考虑对自己派出的部队进行阻击或驻守在目标封地.这时就需要慎重考虑了,若对方实力强大,则没必要强行掠夺,赶紧召回部队吧,以免战败损兵折将.
资源掠夺☆☆☆☆+22内容
1.掠夺成功后可以从对方的资源储量中掠夺走部分资源;
2.被掠夺君主的资源储量越多,掠夺的效果越好;
3.被掠多的封地等级越高,掠夺的效果越好;
4.被掠夺的君主当日被掠夺的次数越少,掠夺的效果越好;
5.掠夺成功后,剩余军队的数量越多,掠夺的效果越好;
6.利用道具可以提升掠夺效果.
建筑破坏☆☆☆☆+22内容
1.掠夺仇人(拥有仇恨值)的封地成功后,将有一定几率对封地的建筑产生破坏(建筑降级);
2.基地的建筑不会被破坏;
3.封地的大厅不会被破坏;
4.只有携带战车类型兵种进行掠夺时,才有机会对建筑产生破坏;
5.掠夺成功后,剩余战车类兵种的数量越多,产生的破坏几率越大;该几率同时受到仇恨值的影响,仇恨值越大几率加成越大;
6.利用道具可以提升破坏几率和破坏效果.
将领降忠☆☆☆☆+22内容
1.掠夺成功后可以使被掠夺封地中的将领降低忠诚度;
2.每次成功掠夺可以降低1点忠诚度;
3.将领的忠诚低于40以下,就不会再因为封地被掠夺而降低;
4.利用道具可以增加降忠的效果
减少损失☆☆☆+22内容
1.有时会有一些异常强大的敌人来掠夺自己的封地,这里不要慌张,教你一招,让他劳师兴众却无丝毫收获,就是赶紧花完自己的铜钱和资源,这样对方就基本掠夺不到资源了.如此几次,对方也会觉得你没有掠夺的价值,从而不再对你掠夺了.
小结☆☆+22内容
1.掠夺封地可以带来丰厚的回报,可以打击你的敌人.当然,也会给自己带来巨大的考验,试问究竟能有几人可以做到"仇人三千又何妨"呢?
城池简介☆☆+23内容
1.前期只能在本国的系统城池里发展,有很多局限性;
2.攻占城池可以给自己带来更大的发展空间,新城池一般都有更优秀的天赋,如增兵更快,产量加得更多,在这样高天赋的城池里开辟封地是很爽的;
3.除此之外,还可以成为一城之主,受人敬仰,既可以从此获得大量的税收资源,还可以获得战功;战功可以封官列侯,成为本国高层的基础.
城池说明☆☆+23内容
1.城池之间依靠道路连接,如果出征的道路被他国城池所阻隔,则无法通过,所以一般情况下只能攻打国家边境的城池!另外,本国和同盟国的城池不可攻打.
胜利规则☆☆+23内容
1.只有将防守部队完全消灭并把城墙攻破才算攻城成功,城池归此战中杀敌最多者所有.
名将驻防☆☆☆☆+23内容
1.在进攻有城主的城池时,防守方将至少有10支义军部队自动加入守城方帮助防守.普通城池中出现的义军数量和等级与城中的封地数量和等级有关.都城中出现的义军数量和等级则与城中君主的等级和数量有关;
2.在进攻NPC国家的城池时,NPC君主将有可能派出强大的部队(包括名将)进行协防.进攻的城池离都城越近,触发的几率越高;城池的规模越大,部队数越多.与都城道路不通的城池不触发;
3.守城方在城战中,不需要战场行军,可在战斗开始后,直接进入战斗位置.
城主功能☆☆+23内容
1.成为城主后,还可享有一些特殊权利:城主征收,驱逐封地,提升天赋,调整税率,驻防管理,编辑公告,城主让贤;
2.通常情况下,天赋越高的城池可以吸引更多的人到你的城造封地.这样作为城主的你就可以收到更多的税啦.
城池规模☆☆+23内容
1.城市规模分为都、州、郡、县、小.其中小城的生产效率是最高的.而只要拥有县级以上的城池才可建国.
国家规模☆☆+23内容
1.随着城池的逐渐增加,国家的规模会越来越大,依次分为小国、侯国、公国、王国、帝国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低.所以有时前期不要急着攻城.否则效率只会越来越低.
小结☆☆+23内容
1.城池系统是《帝王》中极具特色的一个系统,很耐玩,尤其是对于喜爱策略游戏的玩家,值得深入研究.
好友☆☆+31内容
1.在游戏中,点击其他玩家名可以加对方为好友;
2.和对方成为好友后,更方便聊天;
3.如果不想和好友保持好友关系,可以进行删除好友.
结拜☆☆+32内容
1.可以和本国的玩家申请结拜;
2.建立结拜关系后可以共享结拜战报;
3.可以给所有结拜成员群发消息;
4.也可以退出结拜,不会有任何损失.
师徒☆☆+33内容
1.30级以上的玩家就拥有作为师父的资格了;
2.同一师父最多可收30个徒弟;
3.徒弟升级后可以给师父带来贡献值,徒弟在培养期可以分享师傅的战利品并可以一直享受师傅的科技加成;
4.师父可以踢出徒弟,徒弟也可以退出师门;
5.同一师门可以共享战报.
军团☆☆☆+34内容
1.等级达到35级以上时可以创建军团;
2.创建军团需交纳300000铜钱;
3.创建军团军团名不能与其他军团重复;
4.军团隶属于国家,拥有独立的军团频道,共享团员之间的军情,并且可以制定军团作战计划;
5.本国所有玩家均可选择加入本国军团
仇人☆☆☆+35内容
1.对你的封地和资源点发动攻击的人会自动被添加到仇人列表中.
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